Μάχη: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Elvenar Wiki GR
Jump to navigation
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
 
(83 ενδιάμεσες εκδόσεις από 4 χρήστες δεν εμφανίζονται)
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
[[Category:Help]]
{{Template:MenuBuildings_Overview}}
[[Category:Βοήθεια]]
===Μάχη===
====Βασικά====
Το Elvenar είναι ένας ειρηνικός κόσμος! Ωστόσο για να επιβάλεις την ειρήνη κάποιες φορές πρέπει να μπεις στη μάχη. Για να συλλέξεις Τεχνουργήματα που απαιτούνται για την ανάπτυξη της πόλης σου, πρέπει να ανιχνεύσεις Επαρχίες όπου θα συναντήσεις τους λαούς που τις κατοικούν.


==Battle==
Σε αυτό το σημείο θα σου δοθεί η επιλογή να διαπραγματευτείς τα Τεχνουργήματα με τον έμπορο της Επαρχίας ή να πολεμήσεις τις Μονάδες της Επαρχίας για να τα λάβεις.
===Basics===
In Elvenar there are 5 Units for each race to be unlocked and trained in the [[Barracks|Barracks]].
Except for the first Unit, which is unlocked with the Barracks, all other Units need to be unlocked with a separate technology in the Research Menu. You can improve all of your Units with Upgrades, which can also be found in the Research menu.
Once you have built the [[Barracks|Barracks]], you can take a closer look at every unit, even locked ones, by clicking on their respective info icon.
When you click on an icon, the following UNIT Information is displayed:


[[File:complete-screen.png|500px|center]]
[[File:Inside Province.png|center]]


{|
Σε κάθε Επαρχία θα βρεις ένα στρατό ο οποίος θα διαφέρει ανάλογα με τον τύπο της Επαρχίας. Όσο πιο μακριά από την πόλη σου βρίσκεσαι, τόσο μεγαλύτερος θα είναι ο στρατός της Επαρχίας και τόσο πιο πολύπλοκος ο συνδυασμός των Στρατευμάτων που θα συναντάς. Όσον αφορά τις δικές σου μονάδες, ο αριθμός των μονάδων σε κάθε Απόσπασμα θα διαφέρει ανάλογα με το φόρτο της μονάδας.
!Number
[[File:Army-Size.png|center]]
!Name
 
!Description
 
|-
====Πεντάγωνο Μάχης====
|align=center|1
Οι [[Μονάδες#Επισκόπηση Μονάδων|μονάδες]] στο Elvenar είναι ισχυρές ή αδύναμες απέναντι σε άλλες μονάδες. Υπάρχουν 5 τύποι μονάδων στο Elvenar. Στο Πεντάγωνο της Μάχης μπορείς να δεις ποιες είναι ισχυρές ενάντια σε ποιες, και ποιες είναι οι αδυναμίες τους.
|align=center|Unit Type and Class
 
|Each Unit type is assigned to a certain class that describes the main tactical group it belongs to.
[[File:Combat_Pentagon.png|center]]
|-
 
|align=center|2
Καθώς μπορεί να είναι δύσκολο να γίνει κατανοητό το Πεντάγωνο αν δεν γνωρίζεις πως δουλεύει, σου το εξηγούμε στην παρακάτω εικόνα.
|align=center|Damage
 
|The damage value of an attack is determined randomly out of the respective units given damage range.
 
|-
[[File:Combat_Pentagon_explained.png|center]]
|align=center|3
   
|align=center|Hitpoints
 
|Hitpoints per Unit.
Στο παράδειγμα αυτό η κλάση της μονάδας που διαλέξαμε είναι η μονάδα Μακράς Εμβέλειας. Τα πράσινα εξερχόμενα βέλη, δείχνουν τις μονάδες ενάντια στις οποίες είναι ισχυρή η μονάδα Μακράς Εμβέλειας. Στην περίπτωση αυτή είναι οι Μικρής Εμβέλειας και οι Ελαφριάς Συμπλοκής.
|-
Τα κόκκινα εισερχόμενα βέλη, δείχνουν τις μονάδες ενάντια στις οποίες είναι αδύναμη η μονάδα Μακράς Εμβέλειας. Στο παράδειγμα μας είναι οι Μάγοι και οι Βαριάς Συμπλοκής. Αυτό το παράδειγμα μπορεί να εφαρμοστεί για οποιαδήποτε κλάση μονάδας, απλώς κοιτάζοντας τα εισερχόμενα και τα εξερχόμενα βέλη.
|align=center|4
 
|align=center|Weight
===Επιλογή Στρατευμάτων===
|Units have different weights. The bigger the weight, the less units are needed to fill a Squad. The bigger the weight, the more difficult it is to kill a Unit out of its Squad during a battle.  
 
|-
Για να προετοιμαστείς για τη μάχη, πρέπει πρώτα να εκπαιδεύσεις τα στρατεύματά σου στους Στρατώνες. Μόλις έχεις έναν αρκετά μεγάλο στρατό θα μπορείς να πολεμήσεις για να αποκτήσεις Τεχνουργήματα.
|align=center|5
 
|align=center|Movement Range
Αμέσως πριν ξεκινήσεις τη μάχη θα χρειαστεί να φτιάξεις το στρατό σου. Στο πεδίο της μάχης, οι μονάδες ενός είδους θα ομαδοποιηθούν σε Διμοιρίες. Το Πλήθος της Διμοιρίας των στρατιωτών σου θα αυξάνεται με κάθε "Αναβάθμιση Πλήθους Διμοιρίας" που ξεκλειδώνεις στο Δένδρο Τεχνολογιών.
|This is the amount of fields this unit can move in 1 turn.
 
|-
Μπορείς να τοποθετείς από 1 έως 5 Διμοιρίες στο πεδίο της μάχης, από την αρχή του παιχνιδιού. Οπότε θυμήσου: όσο περισσότεροι τόσο το καλύτερο!
|align=center|6
 
|align=center|Attack Range
 
  |This is the maximum distance the attack can reach.
[[File:Setup_Army.png|center]]
|-
 
|align=center|7
 
|align=center|Strike Back
Είναι σημαντικό να επιλέξεις τις σωστές μονάδες με τις οποίες θα αντιμετωπίσεις τον εχθρό, ώστε να σε οδηγήσουν στην νίκη.
|If a unit has this ability you will see the number “1”. If the Unit has no Strike back a “0” will be shown. This ability allows a Unit to automatically counterattack after being attacked in close combat, but it works only once per round.  
 
|-
Αν περάσεις το ποντίκι σου πάνω από μία μονάδα θα σου δείξει ενάντια σε ποιες εχθρικές μονάδες είναι καλή ή ουδέτερη, διότι οι εχθρικές μονάδες θα εμφανίσουν επάνω τους το εικονίδιο του τύπου τους.
|align=center|8
 
|align=center|Initiative
Αν διατηρήσεις το ποντίκι σου ακόμη περισσότερο θα δεις επίσης πόσο καλή είναι η μονάδα σου ενάντια σε άλλους τύπους, ανάλογα με το πόσα σπαθιά βλέπεις. Όσο περισσότερα είναι τα σπαθιά τόσο καλύτερη είναι!
|The Unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round.
 
|-
Αν χρειάζεσαι περισσότερες πληροφορίες γιατί μία μονάδα είναι καλή ή όχι, διάβασε λεπτομέρειες για την κάθε [[Μονάδες#Πληροφορίες Μονάδων|μονάδα]] κάνοντας κλικ στην εικόνα της.
|align=center|9
 
|align=center|Attack bonus
 
|Here you will see which classes this Unit has an Attack Bonus against. If this (Unit type) attacks a Unit of a (shown class), the attack damage will be increased by (the shown percentage).
[[File:Setup_Army_Good_Against.png|center]]
|-
|align=center|10
|align=center|Defense Bonus
|This will show you against which classes this unit has a Defense Bonus. If this unit is attacked by a unit of the (shown class), the received damage will be reduced by (the shown percentage.)
|-
|align=center|11
|align=center|Specil abilities
|Spells or special additional effects of attacks. For the description tooltip just move the mouse over the icon.
|-
|}


There are 5 different Classes or Unit Types:
{|
!Class
!Icon
!Description
|-
|align=center|Light Melee
|align=center|[[File:light_melee.png]]
|Basic close combat unit (good HP, good damage)
|-
|align=center|Short Ranged
|align=center|[[File:short_ranged.png]]
|Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
|-
|align=center|Heavy Melee
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]
|close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
|-
|align=center|Long Ranged
|align=center|[[File:long_ranged.png]]
|Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
|-
|align=center|Mage
|align=center|[[File:mage.png]]
|Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target for 1 round)
|-
|}


There are 5 different Special Abilities:
Μπορείς να αφαιρέσεις Διμοιρίες και να τις αντικαταστήσεις, μέχρι πριν ξεκινήσεις τη μάχη.
{|
!Special Ability
!Icon
!Description
|-
|align=center|Devine Curse
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until next round.
|-
|align=center|Broken Valor
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
|Weakens attack of target until next round.
|-
|align=center|Wound Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
|Increases incoming damage on target in the current round.
|-
|align=center|Daze Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
|Weakens attack of target in the current round.
|-
|align=center|Devine Curse II
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until next round.
|-
|}


Στο πεδίο της μάχης παρατάσσονται πλήρεις Διμοιρίες, εκτός και εάν δεν διαθέτεις αρκετές [[Μονάδες|Μονάδες]] σε ένα απόσπασμα για να το συμπληρώσεις, οπότε το απόσπασμα δεν θα είναι πλήρες.


=== Units Overview ===
Όπως αναφέρθηκε, οι Διμοιρίες αποτελούνται από ένα Πλήθος το οποίο αυξάνεται στην πορεία του παιχνιδιού: Όσο μεγαλύτερη είναι η Διμοιρία, τόσο περισσότερες μονάδες θα χωράει, άρα θα είναι και δυνατότερο.


The Units of both Elves and Humans have equal strength but their tactical style is a bit different. Both races have two basic Units types: 1 light melee and 1 short ranged. The difference between Elves and Humans for those Units is that the human type does better Damage but has weaker Defense, while the elvish type is more balanced. The third and fourth type is completely different for both races. The last type is a magic supporter for both. In addition, there is also a range of other units you will fight against on the World Map.
[[File:Army_selection.png|center]]


=== Elves Units ===
Οι εχθροί σου θα έχουν επίσης διαφορετικά Πλήθη Διμοιρίας. Το Πλήθος Αποσπάσματος των εχθρών σου θα αυξάνει με κάθε νέα Επαρχία που ανιχνεύεις και καθώς αυξάνεται η απόσταση της επαρχίας από την πόλη σου.
{|style="text-align:center;width:500px;"
!colspan="5"|Elves Units
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:elves_sworddancer.png|125px|link=Spearman]]
<font size=2>'''[[Sword Dancer]]'''</font>
|[[File:elves_archer.png|125px|link=Archer]]
<font size=2>'''[[Archer]]'''</font>
|[[File:elves_ent.png|125px|link=Ent]]
<font size=2>'''[[Ent]]'''</font>
|[[File:elves_golem.png|125px|link=Golem]]
<font size=2>'''[[Golem]]'''</font>
|[[File:elves_sorceress.png|125px|link=Sorceress]]
<font size=2>'''[[Sorceress]]'''</font>
|-
|}


=== Humans Units ===
Πατώντας στο εικονίδιο [[File:Info-icon.png]] των εχθρών σου, μπορείς να δεις τα χαρακτηριστικά της κάθε μονάδας.
{|style="text-align:center;width:500px;"
!colspan="5"|Humans Units
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:humans_barbarian.png|125px|link=Axe Barbarian]]
<font size=2>'''[[Axe Barbarian]]'''</font>
|[[File:humans_crossbow.png|125px|link=Crossbowman]]
<font size=2>'''[[Crossbowman]]'''</font>
|[[File:humans_wardog.png|125px|link=Hellhound]]
<font size=2>'''[[Hellhound]]'''</font>
|[[File:humans_paladin.png|125px|link=Paladin]]
<font size=2>'''[[Paladin]]'''</font>
|[[File:humans_priest.png|125px|link=Priest]]
<font size=2>'''[[Priest]]'''</font>
|-
|}


=== Army Setup===
=== Το Πεδίο Μάχης===
Στο Πεδίο Μάχης θα βρεις τους πολεμιστές στις αρχικές τους θέσεις. Οι αρχικές θέσεις τους καθορίζονται από την σειρά που έχεις τοποθετήσει τα στρατεύματα σου πριν μπεις στην μάχη. Το ίδιο ισχύει και για τα στρατεύματα του εχθρού.


Before you start the battle you need to set up your army.
[[File:Starting_positions.png|650px|center]]
On the battlefield Units of one type will be grouped into Squads.
You can place from 1 to 5 Squads on the battlefield. Remember: The more the better!


[[File:army-selection.png|500px|center]]
Τα στρατεύματά σου βρίσκονται στα αριστερά και η εμβέλειά τους επισημαίνεται με κίτρινο. Τα αντίπαλα στρατεύματα βρίσκονται στα δεξιά και η εμβέλειά τους επισημαίνεται με κόκκινο.  




You will be able to remove Squads and replace them as long as you have not started the battle yet.
Κάθε Διμοιρία καταλαμβάνει ένα εξάγωνο του πεδίου μάχης και η εμβέλεια κίνησής του τονίζεται.
You will always place full Squad on the battlefield unless you do not have enough Units in a Squad, then only a partial Squad will be placed.
Squads have a size which increases during the game: The bigger the Squad the more Units will fit into it and also the stronger will the Squad will be.
Your enemies will also have different Squad sizes. The Squad sizes of enemies increase with each new province you’ll scout and with the distance of the province from your city!


Clicking on the “I” on the picture of the enemies, you can see here their Attributes per Unit.


=== The Battlefield===
[[File:Battlefield.png|650px|center]]


On the battlefield you will find the fighters already in their starting positions. Your troops are on the left and the opponents are on the right. Each Squad takes one hex on the field. Hex fields where the fighters can move are highlighted.
Κάποιες φορές θα συναντάς διαφορετικού τύπου εμπόδια στο πεδίο μάχης, οπότε θα χρειαστεί να αναπτύξεις διαφορετικές τακτικές για την επίθεση ή την άμυνα. Αν οι [[Μονάδες|μονάδες]] στο Απόσπασμα μπορούν να επιτεθούν με επίθεση μακράς εμβέλειας, μπορούν να επιτεθούν και πάνω από τα εμπόδια.
Sometime you will find also obstacles on the battlefield so you will need to develop different tactics to attack or defend. If the Units can attack from long range, it can of course also attack over obstacles.  


=== Initiative Bar===
=== Μπάρα Προτεραιότητας===
Η μπάρα προτεραιότητας δείχνει την σειρά γύρων για όλες τις μονάδες στην μάχη, επιτρέπει κάποιες στρατηγικές επιλογές σχετικά με την μονάδα στην όποια θα επιτεθείς πρώτα.


[[File:Initiative_Bar.png|700px|center]]


The order from left to right is the order the units act in battle. The Unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round. If the Initiative is equal the Unit with more movement points will be first.
[[File:Initiative_bar_exp.png|700px|center]]


{|  
{|  
  !Number
  !Αριθμός
  !Name
  !Όνομα
  !Description
  !Περιγραφή
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Surrender
  |align=center|Παράδοση
  |If you click on it the battle is immediately stopped and lost. You can choose this if you want to avoid additional losses.  
  |Αν πατήσεις αυτό το κουμπί, η μάχη θα σταματήσει και θα έχεις χάσει. Μπορείς να το πατήσεις οποιαδήποτε στιγμή για να αποφύγεις επιπλέον απώλειες.
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|Finish Battle automatically
  |align=center|Αυτόματη Ολοκλήρωση Μάχης
  |This will finish the battle automatically. Once started there is no possibility to go back to manual mode. If you want to see the battle results immediately, just click on the button “Battle results” on the top of the screen.
  |Αυτό το κουμπί θα τερματίσει τη μάχη αυτόματα. Από τη στιγμή που το πατάς δεν γίνεται να επιστρέψεις στο μη-αυτόματο τρόπο μάχης. Αν θες να δεις άμεσα τα αποτελέσματα της μάχης, απλά πάτα στο "Αποτελέσματα Μάχης" στο πάνω μέρος της οθόνης.
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|Switch to medium speed
  |align=center|Ταχύτητα Μάχης
  |Here you will be able to switch the speed of the animations from normal to medium or maximum.  
  | Εδώ μπορείς να αλλάξεις την ταχύτητα των απεικονίσεων από το "κανονικό" στο "μέτριο" ή στο "μέγιστο".
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Skip turn
  |align=center|Γύρος
|Here you can skip the turn of a Unit. This is valid only for the current round. In the following round this Unit will run his turn as usual.
| Εδώ μπορείς να δεις σε ποιο γύρο της μάχης βρίσκεσαι. Κάθε φορά που οι δύο αντιμαχόμενοι τελειώνουν ένα γύρο, ξεκινάει ένας νέος, μέχρι το τέλος της μάχης.
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|HP Bar
  |align=center|Παράλειψη σειράς
  |It is green for the player and red for the opponents. It shows changes in the Squad. Usually it is full at the beginning and decreases during the battle, as Units are killed.
  |Πάτησε εδώ για να παραλείψεις τη σειρά της μονάδας που έχεις επιλέξει. Αυτό θα ισχύσει μόνο για τον τρέχοντα γύρο. Στον επόμενο γύρο η μονάδα θα παίξει τη σειρά της κανονικά.
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Red background
  |align=center|Μπάρα Πόντων Υγείας παίκτη
  |Opponent’s Squads
  |Αυτή η μπάρα προβάλει τις απώλειες του Αποσπάσματος. Συνήθως είναι πλήρης στην αρχή της μάχης και μειώνεται όσο περνάει η μάχη καθώς οι μονάδες σκοτώνονται.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|Green Background
  |align=center|Πράσινο φόντο
  |Player’s Squads
  |Αποσπάσματα παίκτη
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Units in the Squad
  |align=center|Μονάδες Αποσπάσματος
  |This is the number of Units available in one Squad. It can decrease during the battle as Units are killed.
  |Εδώ μπορείς να δεις το πλήθος των διαθέσιμων μονάδων σε αυτό το Απόσπασμα. Μπορεί να μειωθεί κατά τη διάρκεια της μάχης, καθώς σκοτώνονται οι μονάδες.
  |-
  |-
|align=center|9
|align=center|Μπάρα Πόντων Υγείας αντιπάλου
|Αυτή η μπάρα δείχνει τις απώλειες στα εχθρικά Αποσπάσματα. Θα είναι πλήρης στην αρχή της μάχης και θα μειώνεται καθώς θα σκοτώνεις τις μονάδες του Αποσπάσματος αυτού.
|-
|align=center|10
|align=center|Κόκκινο Φόντο
|Εχθρικά Αποσπάσματα
|-
|align=center|11
|align=center|Πληροφορίες Μονάδας
|Αν βάλεις το ποντίκι σε αυτό το εικονίδιο θα σου εμφανιστούν τα χαρακτηριστικά και τα μπόνους της μονάδας αυτής.
  |}
  |}
Clicking on the small 'i' opens the Unit Information of the respective Unit.
Mouse over the Squad will open a Tooltip, which show the information about the Squad as a whole.
[[File:Squad_tooltip.png|center]]
The total Squad Hitpoints value corresponds to the living Units and is given from: Total Hitpoints/Unit Weight.
The total Squad Damage is not reduced for every lost Unit by its damage. A squad where some Units are lost attacks with at least half the Damage of a full Squad even when only one Unit is left.

Τελευταία αναθεώρηση της 09:55, 27 Σεπτεμβρίου 2017

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Κάνε κλικ στα εικονίδια για να πλοηγηθείς στις σελίδες.

Μάχη

Βασικά

Το Elvenar είναι ένας ειρηνικός κόσμος! Ωστόσο για να επιβάλεις την ειρήνη κάποιες φορές πρέπει να μπεις στη μάχη. Για να συλλέξεις Τεχνουργήματα που απαιτούνται για την ανάπτυξη της πόλης σου, πρέπει να ανιχνεύσεις Επαρχίες όπου θα συναντήσεις τους λαούς που τις κατοικούν.

Σε αυτό το σημείο θα σου δοθεί η επιλογή να διαπραγματευτείς τα Τεχνουργήματα με τον έμπορο της Επαρχίας ή να πολεμήσεις τις Μονάδες της Επαρχίας για να τα λάβεις.

Inside Province.png

Σε κάθε Επαρχία θα βρεις ένα στρατό ο οποίος θα διαφέρει ανάλογα με τον τύπο της Επαρχίας. Όσο πιο μακριά από την πόλη σου βρίσκεσαι, τόσο μεγαλύτερος θα είναι ο στρατός της Επαρχίας και τόσο πιο πολύπλοκος ο συνδυασμός των Στρατευμάτων που θα συναντάς. Όσον αφορά τις δικές σου μονάδες, ο αριθμός των μονάδων σε κάθε Απόσπασμα θα διαφέρει ανάλογα με το φόρτο της μονάδας.

Army-Size.png


Πεντάγωνο Μάχης

Οι μονάδες στο Elvenar είναι ισχυρές ή αδύναμες απέναντι σε άλλες μονάδες. Υπάρχουν 5 τύποι μονάδων στο Elvenar. Στο Πεντάγωνο της Μάχης μπορείς να δεις ποιες είναι ισχυρές ενάντια σε ποιες, και ποιες είναι οι αδυναμίες τους.

Combat Pentagon.png

Καθώς μπορεί να είναι δύσκολο να γίνει κατανοητό το Πεντάγωνο αν δεν γνωρίζεις πως δουλεύει, σου το εξηγούμε στην παρακάτω εικόνα.


Combat Pentagon explained.png


Στο παράδειγμα αυτό η κλάση της μονάδας που διαλέξαμε είναι η μονάδα Μακράς Εμβέλειας. Τα πράσινα εξερχόμενα βέλη, δείχνουν τις μονάδες ενάντια στις οποίες είναι ισχυρή η μονάδα Μακράς Εμβέλειας. Στην περίπτωση αυτή είναι οι Μικρής Εμβέλειας και οι Ελαφριάς Συμπλοκής. Τα κόκκινα εισερχόμενα βέλη, δείχνουν τις μονάδες ενάντια στις οποίες είναι αδύναμη η μονάδα Μακράς Εμβέλειας. Στο παράδειγμα μας είναι οι Μάγοι και οι Βαριάς Συμπλοκής. Αυτό το παράδειγμα μπορεί να εφαρμοστεί για οποιαδήποτε κλάση μονάδας, απλώς κοιτάζοντας τα εισερχόμενα και τα εξερχόμενα βέλη.

Επιλογή Στρατευμάτων

Για να προετοιμαστείς για τη μάχη, πρέπει πρώτα να εκπαιδεύσεις τα στρατεύματά σου στους Στρατώνες. Μόλις έχεις έναν αρκετά μεγάλο στρατό θα μπορείς να πολεμήσεις για να αποκτήσεις Τεχνουργήματα.

Αμέσως πριν ξεκινήσεις τη μάχη θα χρειαστεί να φτιάξεις το στρατό σου. Στο πεδίο της μάχης, οι μονάδες ενός είδους θα ομαδοποιηθούν σε Διμοιρίες. Το Πλήθος της Διμοιρίας των στρατιωτών σου θα αυξάνεται με κάθε "Αναβάθμιση Πλήθους Διμοιρίας" που ξεκλειδώνεις στο Δένδρο Τεχνολογιών.

Μπορείς να τοποθετείς από 1 έως 5 Διμοιρίες στο πεδίο της μάχης, από την αρχή του παιχνιδιού. Οπότε θυμήσου: όσο περισσότεροι τόσο το καλύτερο!


Setup Army.png


Είναι σημαντικό να επιλέξεις τις σωστές μονάδες με τις οποίες θα αντιμετωπίσεις τον εχθρό, ώστε να σε οδηγήσουν στην νίκη.

Αν περάσεις το ποντίκι σου πάνω από μία μονάδα θα σου δείξει ενάντια σε ποιες εχθρικές μονάδες είναι καλή ή ουδέτερη, διότι οι εχθρικές μονάδες θα εμφανίσουν επάνω τους το εικονίδιο του τύπου τους.

Αν διατηρήσεις το ποντίκι σου ακόμη περισσότερο θα δεις επίσης πόσο καλή είναι η μονάδα σου ενάντια σε άλλους τύπους, ανάλογα με το πόσα σπαθιά βλέπεις. Όσο περισσότερα είναι τα σπαθιά τόσο καλύτερη είναι!

Αν χρειάζεσαι περισσότερες πληροφορίες γιατί μία μονάδα είναι καλή ή όχι, διάβασε λεπτομέρειες για την κάθε μονάδα κάνοντας κλικ στην εικόνα της.


Setup Army Good Against.png


Μπορείς να αφαιρέσεις Διμοιρίες και να τις αντικαταστήσεις, μέχρι πριν ξεκινήσεις τη μάχη.

Στο πεδίο της μάχης παρατάσσονται πλήρεις Διμοιρίες, εκτός και εάν δεν διαθέτεις αρκετές Μονάδες σε ένα απόσπασμα για να το συμπληρώσεις, οπότε το απόσπασμα δεν θα είναι πλήρες.

Όπως αναφέρθηκε, οι Διμοιρίες αποτελούνται από ένα Πλήθος το οποίο αυξάνεται στην πορεία του παιχνιδιού: Όσο μεγαλύτερη είναι η Διμοιρία, τόσο περισσότερες μονάδες θα χωράει, άρα θα είναι και δυνατότερο.

Army selection.png

Οι εχθροί σου θα έχουν επίσης διαφορετικά Πλήθη Διμοιρίας. Το Πλήθος Αποσπάσματος των εχθρών σου θα αυξάνει με κάθε νέα Επαρχία που ανιχνεύεις και καθώς αυξάνεται η απόσταση της επαρχίας από την πόλη σου.

Πατώντας στο εικονίδιο Info-icon.png των εχθρών σου, μπορείς να δεις τα χαρακτηριστικά της κάθε μονάδας.

Το Πεδίο Μάχης

Στο Πεδίο Μάχης θα βρεις τους πολεμιστές στις αρχικές τους θέσεις. Οι αρχικές θέσεις τους καθορίζονται από την σειρά που έχεις τοποθετήσει τα στρατεύματα σου πριν μπεις στην μάχη. Το ίδιο ισχύει και για τα στρατεύματα του εχθρού.

Starting positions.png

Τα στρατεύματά σου βρίσκονται στα αριστερά και η εμβέλειά τους επισημαίνεται με κίτρινο. Τα αντίπαλα στρατεύματα βρίσκονται στα δεξιά και η εμβέλειά τους επισημαίνεται με κόκκινο.


Κάθε Διμοιρία καταλαμβάνει ένα εξάγωνο του πεδίου μάχης και η εμβέλεια κίνησής του τονίζεται.


Battlefield.png

Κάποιες φορές θα συναντάς διαφορετικού τύπου εμπόδια στο πεδίο μάχης, οπότε θα χρειαστεί να αναπτύξεις διαφορετικές τακτικές για την επίθεση ή την άμυνα. Αν οι μονάδες στο Απόσπασμα μπορούν να επιτεθούν με επίθεση μακράς εμβέλειας, μπορούν να επιτεθούν και πάνω από τα εμπόδια.

Μπάρα Προτεραιότητας

Η μπάρα προτεραιότητας δείχνει την σειρά γύρων για όλες τις μονάδες στην μάχη, επιτρέπει κάποιες στρατηγικές επιλογές σχετικά με την μονάδα στην όποια θα επιτεθείς πρώτα.


Initiative bar exp.png
Αριθμός Όνομα Περιγραφή
1 Παράδοση Αν πατήσεις αυτό το κουμπί, η μάχη θα σταματήσει και θα έχεις χάσει. Μπορείς να το πατήσεις οποιαδήποτε στιγμή για να αποφύγεις επιπλέον απώλειες.
2 Αυτόματη Ολοκλήρωση Μάχης Αυτό το κουμπί θα τερματίσει τη μάχη αυτόματα. Από τη στιγμή που το πατάς δεν γίνεται να επιστρέψεις στο μη-αυτόματο τρόπο μάχης. Αν θες να δεις άμεσα τα αποτελέσματα της μάχης, απλά πάτα στο "Αποτελέσματα Μάχης" στο πάνω μέρος της οθόνης.
3 Ταχύτητα Μάχης Εδώ μπορείς να αλλάξεις την ταχύτητα των απεικονίσεων από το "κανονικό" στο "μέτριο" ή στο "μέγιστο".
4 Γύρος Εδώ μπορείς να δεις σε ποιο γύρο της μάχης βρίσκεσαι. Κάθε φορά που οι δύο αντιμαχόμενοι τελειώνουν ένα γύρο, ξεκινάει ένας νέος, μέχρι το τέλος της μάχης.
5 Παράλειψη σειράς Πάτησε εδώ για να παραλείψεις τη σειρά της μονάδας που έχεις επιλέξει. Αυτό θα ισχύσει μόνο για τον τρέχοντα γύρο. Στον επόμενο γύρο η μονάδα θα παίξει τη σειρά της κανονικά.
6 Μπάρα Πόντων Υγείας παίκτη Αυτή η μπάρα προβάλει τις απώλειες του Αποσπάσματος. Συνήθως είναι πλήρης στην αρχή της μάχης και μειώνεται όσο περνάει η μάχη καθώς οι μονάδες σκοτώνονται.
7 Πράσινο φόντο Αποσπάσματα παίκτη
8 Μονάδες Αποσπάσματος Εδώ μπορείς να δεις το πλήθος των διαθέσιμων μονάδων σε αυτό το Απόσπασμα. Μπορεί να μειωθεί κατά τη διάρκεια της μάχης, καθώς σκοτώνονται οι μονάδες.
9 Μπάρα Πόντων Υγείας αντιπάλου Αυτή η μπάρα δείχνει τις απώλειες στα εχθρικά Αποσπάσματα. Θα είναι πλήρης στην αρχή της μάχης και θα μειώνεται καθώς θα σκοτώνεις τις μονάδες του Αποσπάσματος αυτού.
10 Κόκκινο Φόντο Εχθρικά Αποσπάσματα
11 Πληροφορίες Μονάδας Αν βάλεις το ποντίκι σε αυτό το εικονίδιο θα σου εμφανιστούν τα χαρακτηριστικά και τα μπόνους της μονάδας αυτής.