Πρότυπο:Units overview
Βασικά
Στο Elvenar κάθε φυλή μπορεί να ξεκλειδώσει και να εκπαιδεύσει στους Στρατώνες 5 είδη μονάδων. Οι Μονάδες των Ανθρώπων και των Ξωτικών έχουν ίση δύναμη, όμως το στυλ τακτικής που πρέπει να χρησιμοποιήσουν διαφέρει.
Κάθε φυλή ξεκινάει με Ελαφράς Συμπλοκής και Μικρής Εμβέλειας μονάδες. Η κύρια διαφορά μεταξύ Ξωτικών και Ανθρώπων όσον αφορά αυτές τις μονάδες είναι ότι οι άνθρωποι κάνουν περισότερη Ζημιά αλλά έχουν ασθενέστερη Άμυνα, ενώ τα ξωτικά είναι πιο ισορροπημένα.
Η τρίτη και τέταρτη μονάδα είναι εντελώς διαφορετικές για τις δύο Φυλές και απαιτούν διαφορετικές στρατηγικές όταν χρησιμοποιούνται στη Μάχη. Η τελευταία μονάδα είναι και για τις δύο φυλές ένας Μάγος (υποστηρικτής).
Επιπλέον, καθώς ανιχνεύεις Επαρχίες στο Χάρτη Κόσμου θα μπορέσεις να ανακαλύψεις και άλλες Μονάδες με τις οποίες θα έρθεις αντιμέτωπος. Αυτά τα εχθρικά στρατεύματα εξαρτώνται κατά κύριο λόγο από τον τύπο της Επαρχίας και την απόσταση από την πόλη σου.
Εκτός από την πρώτη μονάδα, η οποία ξεκλειδώνει μόλις ξεκλειδώσεις τους Στρατώνες, όλες οι υπόλοιπες μονάδες πρέπει να ξεκλειδωθούν με ξεχωριστές τεχνολογίες στο Δένδρο Τεχνολογιών. Μπορείς επίσης να βελτιώσεις τις τεχνικές όλων των μονάδων σου ερευνώντας την αντίστοιχη "Προαγωγή".
Πληροφορίες Μονάδων
Μόλις έχεις κατασκευάσει τους Στρατώνες μπορείς να έχεις μια κοντινή άποψη κάθε μονάδας, ακόμα και των κλειδωμένων, πατώντας στο αντίστοιχο εικονίδιο πληροφοριών . Επιλέγοντάς το, οι ακόλουθες "Πληροφορίες Μονάδας" εμφανίζονται:
Αριθμός
|
Όνομα
|
Εικονίδιο
|
Περιγραφή
|
1
|
Τύπος Μονάδας
|
-
|
Κάθε Μονάδα έχει έναν Τύπο ο οποίος εντάσσεται σε μια συγκεκριμένη Κλάση.
|
2
|
Κλάση Μονάδας
|
-
|
Κάθε Κλάση περιγράφει την κύρια τακτική ομάδα στην οποία ανήκει ένας Τύπος Μονάδας.
|
3
|
Ζημιά
|
|
Η ζημιά που προξενείται από μια επίθεση καθορίζεται τυχαία παίρνοντας μια τιμή μέσα στο εύρος Ζημιάς της Μονάδας.
|
4
|
Πόντοι Ζωής
|
|
Πόντοι Ζωής ανά Μονάδα
|
5
|
Φόρτος
|
|
Οι Μονάδες διαθέτουν διαφορετικό Φόρτο. Όσο μεγαλύτερος ο Φόρτος, τόσο λιγότερες απαιτούνται για να συμπληρωθεί ένα Απόσπασμα. Όσο μεγαλύτερος είναι ο φόρτος, τόσο πιο δύσκολο είναι να σκοτωθεί μια Μονάτα μέσα στο Απόσπασμά του στη διάρκεια της Μάχης.
|
6
|
Εμβέλεια Κίνησης
|
|
Αυτός είναι ο αριθμός των πεδίων τα οποία μπορεί να διανύσει μια μονάδα στη διάρκεια ενός Γύρου.
|
7
|
Εμβέλεια Επίθεσης
|
|
Αυτή είναι η μέγιστη απόσταση στην οποία μπορεί να επιτεθεί η Μονάδα.
|
8
|
Ανταπόδοση
|
|
Αυτή η ικανότητα επιτρέπει σε μια Μονάδα να αντεπιτεθεί αυτόματα αφότου δεχθεί επίθεση σε μάχη σώμα με σώμα, όμως λειτουργεί μόνο μία φορά ανά γύρο. Αν μια Μονάδα έχει αυτή την ικανότητα θα δεις τον αριθμό "1". Αν δεν έχει δυνατότητα Ανταπόδοσης θα δεις τον αριθμό "0".
|
8
|
Προτεραιότητα
|
|
Η Μονάδα με την υψηλότερη Προτεραιότητα θα αναλάβει δράση πρώτα στη διάρκεια ενός Γύρου.
|
10
|
Μπόνους Επίθεσης
|
-
|
Εδώ μπορείς να δεις σε ποιες Κλάσεις έχει Μπόνους Επίθεσης η Μονάδα. Όταν αυτή η Μονάδα επιτίθεται στην Κλάση που εμφανίζεται, η ζημιά της επίθεσης αυξάνεται κατά το εμφανιζόμενο ποσοστό.
|
11
|
Μπόνους Άμυνας
|
-
|
Εδώ εμφανίζεται εναντίον ποιων Κλάσεων Μονάδων έχει Μπόνους Άμυνας αυτή η Μονάδα. Όταν αυτή η Μονάδα δέχεται επίθεση από μια Μονάδα της εμφανιζόμενης Κλάσης, η λαμβανόμενη ζημιά μειώνεται κατά το εμφανιζόμενο ποσοστό.
|
12
|
Ειδικές Ικανότητες
|
-
|
Αυτά είναι τα Ξόρκια ή τα επιπλέον αποτελέσματα που προκαλεί μια μονάδα όταν επιτίθεται. Αν μετακινήσεις το ποντίκι πάνω από αυτό το εικονίδιο, θα φανεί η περιγραφή του.
|
Κλάσεις Μονάδων
Στο Elvenar υπάρχουν 5 Κλάσεις Μονάδων:
- Ελαφριάς Συμπλοκής
- Μικρής Εμβέλειας
- Βαριάς Συμπλοκής
- Μακράς Εμβέλειας
- Μάγος
Κάθε Κλάση διαθέτει συγκεκριμένους Τύπους Μονάδων από τις οποίες αποτελείται. Για παράδειγμα οι Χορευτές του Σπαθιού, οι Πελεκυφόροι Βάρβαροι, οι Κέρβεροι και τα Ορκς είναι διαφορετικοί Τύποι Μονάδων, όμως όλοι ανήκουν στην ίδια Κλάση: Ελαφριάς Συμπλοκής.
Είναι όλοι Ελαφρές μονάδες για μάχη σώμα με σώμα, οπότε, παρά το ότι έχουν διαφορετικές στρατηγικές στη Μάχη, έχουν παρόμοιες τιμές στους πόντους ζωής τους και τη Ζημιά που προκαλούν.
Κλάση
|
Εικονίδιο
|
Περιγραφή
|
Ελαφριάς Συμπλοκής
|
|
Βασική μονάδα μάχης σώμα με σώμα (καλοί Πόντοι Υγείας, καλή Ζημιά)
|
Μικρής Εμβέλειας
|
|
Βασική Μονάδα μάχης από απόσταση (καλή Ζημιά, λίγοι Πόντοι Υγείας).
|
Βαριάς Συμπλοκής
|
|
Μονάδα μάχης σώμα με σώμα με βαριά πανοπλία (πολλοι Πόντοι Υγείας, ασθενής Ζημιά).
|
Μακράς Εμβέλειας
|
|
Ειδική Μονάδα μάχης από απόσταση (πχ με εμβέλεια αλλά και θωράκισή ή με πολύ ισχυρές και μεγάλης εμβέλειας επιθέσεις αλλά ιδιαίτερα λίγους Πόντους Υγείας), με μια βασική άμυνα εναντίον Μονάδων μικρής εμβέλειας.
|
Μάγος
|
|
Υποστηρικτική Μονάδα με ειδικές μαγικές ικανότητες (λίγοι Πόντοι Υγείας, Μικρή Ζημιά, ικανότητα μεταβολής των χαρρακτηριστικών μιας εχθρικής μονάδας έως το τέλος του επόμενου γύρου).
|
Ειδικές Ικανότητες
Ορισμένες Μονάδες μπορούν να κάνουν κάποιο Ξόρκι για να μειώσουν τις Άμυνες των αντιπάλων, έχοντας ως αποτέλεσμα την αύξηση της Ζημιάς που θα τους γίνει από τις υπόλοιπες Μονάδες. Άλλες μονάδες έχουν την ικανότητα να μειώνουν την ικανότητα Επίθεσης του αντιπάλου, προκειμένου να προστατεύσουν τα στρατεύματά σου.
Ειδική Ικανότητα
|
Εικονίδιο
|
Περιγραφή
|
Κατάρα των Θεών
|
|
Αυξάνει τη Ζημιά που δέχεται ο στόχος μέχρι το τέλος του επόμενου Γύρου.
|
Χαμένη Ανδρεία
|
|
Εξασθενεί την Επίθεση του εχθρού, μέχρι το τέλος του Επόμενου Γύρου.
|
Τραυματισμός Εχθρών
|
|
Αυξάνει τη Ζημιά που δέχεται ο στόχος στον τρέχοντα Γύρο.
|
Σάστισμα Εχθρών
|
|
Εξασθενεί την Επίθεση του εχθρού, στον τρέχοντα Γύρο.
|
Διαπεραστική Κατάρα
|
|
Αυξάνει τη Ζημιά που δέχεται ο στόχος μέχρι το τέλος του επόμενου Γύρου.
|
Επισκόπηση Μονάδων
Μονάδες Ξωτικών
Μονάδες Ανθρώπων
Μονάδες Επαρχιών
Μονάδες Επαρχιών
|
Κλέφτης
|
Ληστής
|
Σκυλί του Πολέμου
|
Ορκ
|
Τοξότης
|
Ιππότης
|
Πέτρινος
|
Τέρας του Βάλτου
|
Νεκρομάντης
|
Σφυροκόπος
|
Επισκόπηση Χαρακτηριστικών Μονάδων
Χαρακτηριστικά Μονάδων Ξωτικών
Πληροφορίες Χαρακτηριστικών Μονάδων Ξωτικών
|
Τύπος Μονάδας
|
Κλάση
|
Χαρακτηριστικά
|
Μπόνους
|
Ειδικές Ικανότητες
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Επίθεση
|
Άμυνα
|
|
|
|
7-9
|
24
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
9-11
|
31
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-8
|
16
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
86-106
|
378
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+20%
|
-70%
|
-
|
|
|
115-141
|
504
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+40%
|
-80%
|
|
|
|
17-51
|
131
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40%
|
-20%
|
-
|
|
|
23-69
|
179
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+80%+20%
|
-40%
|
|
|
|
7-13
|
45
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+40% +40%
|
-60% -60%
|
|
|
|
10-18
|
63
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+60% +60%
|
-80% -80%
|
|
Χαρακτηριστικά Μονάδων Ανθρώπων
Πληροφορίες Χαρακτηριστικών Μονάδων Ανθρώπων
|
Τύπος Μονάδας
|
Κλάση
|
Χαρακτηριστικά
|
Μπόνους
|
Ειδικές Ικανότητες
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Επίθεση
|
Άμυνα
|
|
|
|
9-11
|
20
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-14
|
26
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
10
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
6-10
|
14
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
16
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90%
|
-60%
|
-
|
|
|
7-9
|
21
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+40% +90%
|
-40% -80%
|
|
|
|
22-32
|
284
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+70% +20%
|
-
|
-
|
|
|
30-44
|
389
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+80% +40%
|
-30%
|
|
|
|
2-18
|
30
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+40%
|
-60%
|
|
|
|
3-25
|
42
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+60%
|
-80%
|
|
Χαρακτηριστικά Μονάδων Επαρχιών
Χαρακτηριστικά Μονάδων Επαρχιών
|
Τύπος Μονάδας
|
Κλάση
|
Χαρακτηριστικά
|
Μπόνους
|
Ειδικές Ικανότητες
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Επίθεση
|
Άμυνα
|
|
|
|
6-8
|
19
|
1
|
3
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
5-9
|
7
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
13
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90% +50%
|
-80% -50%
|
|
|
|
9-13
|
14
|
1
|
4
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-20
|
122
|
4
|
2
|
2
|
1
|
5
|
+60%
|
-30%
|
-
|
|
|
13-35
|
61
|
4
|
3
|
3
|
0
|
4
|
+80%
|
-
|
-
|
|
|
25-53
|
108
|
6
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+30%
|
-60%
|
|
|
|
6-12
|
32
|
4
|
4
|
4
|
0
|
3
|
+60% +60%
|
-80%
|
|
|
|
8-74
|
27
|
6
|
1
|
14
|
0
|
3
|
+80%
|
-80%
|
-
|