Στρατώνες: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Elvenar Wiki GR
Jump to navigation
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 5: Γραμμή 5:


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="8"|Barracks building information
!colspan="9"|Barracks building information
|-
|-
!Level
!Level
Γραμμή 15: Γραμμή 15:
! Unlocks
! Unlocks
! Recruit<br>time reduction
! Recruit<br>time reduction
!Hit Points
|-
|-
|1
|1
Γραμμή 24: Γραμμή 25:
| -
| -
|63 %
|63 %
|3
|-
|-
|2
|2
Γραμμή 33: Γραμμή 35:
| -
| -
|60 %
|60 %
|3
|-
|-
|3
|3
Γραμμή 42: Γραμμή 45:
| [[Swordsman]]
| [[Swordsman]]
|56 %
|56 %
|4
|-
|-
|4
|4
Γραμμή 51: Γραμμή 55:
| -
| -
|53 %
|53 %
|4
|-
|-
|5
|5
Γραμμή 60: Γραμμή 65:
| [[Axe Fighter]]
| [[Axe Fighter]]
|50 %
|50 %
|4
|-
|-
|6
|6
Γραμμή 69: Γραμμή 75:
| -
| -
|47 %
|47 %
|5
|-
|-
|7
|7
Γραμμή 78: Γραμμή 85:
| -
| -
|45 %
|45 %
|5
|-
|-
|8
|8
Γραμμή 87: Γραμμή 95:
| -
| -
|42 %
|42 %
|6
|-
|-
|9
|9
Γραμμή 96: Γραμμή 105:
| [[Archer]]
| [[Archer]]
|40 %
|40 %
|6
|-
|-
|10
|10
Γραμμή 105: Γραμμή 115:
| -
| -
|38 %
|38 %
|7
|-
|-
|11
|11
Γραμμή 114: Γραμμή 125:
| [[Light Cavalry]]
| [[Light Cavalry]]
|36 %
|36 %
|8
|-
|-
|12
|12
Γραμμή 123: Γραμμή 135:
| -
| -
|34 %
|34 %
|9
|-
|-
|13
|13
Γραμμή 132: Γραμμή 145:
| [[Mounted Archer]]
| [[Mounted Archer]]
|32 %
|32 %
|9
|-
|-
|14
|14
Γραμμή 141: Γραμμή 155:
| -
| -
|30 %
|30 %
|10
|-
|-
|15
|15
Γραμμή 150: Γραμμή 165:
| [[Ram]]
| [[Ram]]
|29 %
|29 %
|11
|-
|-
|16
|16
Γραμμή 159: Γραμμή 175:
| -
| -
|27 %
|27 %
|13
|-
|-
|17
|17
Γραμμή 168: Γραμμή 185:
| -
| -
|25 %
|25 %
|14
|-
|-
|18
|18
Γραμμή 177: Γραμμή 195:
| -
| -
|24 %
|24 %
|15
|-
|-
|19
|19
Γραμμή 186: Γραμμή 205:
| -
| -
|23 %
|23 %
|17
|-
|-
|20
|20
Γραμμή 195: Γραμμή 215:
| -
| -
|22 %
|22 %
|18
|-
|-
|21
|21
Γραμμή 204: Γραμμή 225:
| [[Heavy Cavalry]]
| [[Heavy Cavalry]]
|20 %
|20 %
|20
|-
|-
|22
|22
Γραμμή 213: Γραμμή 235:
| -
| -
|19 %
|19 %
|22
|-
|-
|23
|23
Γραμμή 222: Γραμμή 245:
| -
| -
|18 %
|18 %
|24
|-
|-
|24
|24
Γραμμή 231: Γραμμή 255:
| -
| -
|17 %
|17 %
|27
|-
|-
|25
|25
Γραμμή 240: Γραμμή 265:
| -
| -
|16 %
|16 %
|30
|-
|-
|}
|}

Αναθεώρηση της 19:02, 5 Ιουλίου 2014

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets 2.png Military.png Goods.png Culture.png Human AW Ico.png Dwarven portal.png Expansion.png
Πίσω σε: Επισκόπηση Κτιρίων

This building allows you to muster armies by recruiting units. The building levels decreases the recruitment time for new units.

Barracks building information
Level Wood.png Clay.png Iron.png Provisions.png Research Unlocks Recruit
time reduction
Hit Points
1 300 270 290 7 - - 63 % 3
2 375 344 363 1 - - 60 % 3
3 469 439 453 2 - Swordsman 56 % 4
4 586 560 566 2 - - 53 % 4
5 732 714 708 2 - Axe Fighter 50 % 4
6 916 910 885 3 - - 47 % 5
7 1,144 1,160 1,106 3 Training Grounds - 45 % 5
8 1,431 1,479 1,383 4 - - 42 % 6
9 1,788 1,886 1,729 5 - Archer 40 % 6
10 2,235 2,404 2,161 6 - - 38 % 7
11 2,794 3,065 2,701 7 - Light Cavalry 36 % 8
12 3,492 3,908 3,376 9 - - 34 % 9
13 4,366 4,983 4,220 10 - Mounted Archer 32 % 9
14 5,457 6,353 5,275 12 - - 30 % 10
15 6,821 8,100 6,594 15 - Ram 29 % 11
16 8,527 10,328 8,242 18 - - 27 % 13
17 10,658 13,168 10,303 22 - - 25 % 14
18 13,323 16,789 12,879 26 - - 24 % 15
19 16,653 21,407 16,098 31 Large grounds - 23 % 17
20 20,817 27,293 20,123 37 - - 22 % 18
21 26,021 34,799 25,153 45 - Heavy Cavalry 20 % 20
22 32,526 44,369 31,442 54 - - 19 % 22
23 40,658 56,570 39,302 64 Fortified Roof - 18 % 24
24 50,822 72,127 49,128 77 - - 17 % 27
25 63,527 91,962 61,410 93 Military Academy - 16 % 30

Barracks Research

Barracks research information
Level Requirement Name Description
7 Taining grounds This research will increase your discipline by 33%. Discipline increases your army arrival time estimation.
19 Large grounds This research will increase your discipline by 33%. Discipline increases your army arrival time estimation.
23 Fortified Roof Researching this will increase this building's hit points by 50%
25 Military Academy This research will increase your discipline by 33%. Discipline increases your army arrival time estimation.